この記事では次の内容についてお伝えしていきます。
- プロンプトとパラメーターとは
- 【一覧】使えるプロンプト
- 【一覧】使えるパラメーター
ミッドジャーニーの様々な使い方やプロンプトについては、以下の記事で目的別にご案内しています。
【ミッドジャーニー】プロンプトとパラメーターとは
まずは、ミッドジャーニーでよく耳にするプロンプトとパラメーターについて詳しく解説していきます。
プロンプトとは
プロンプトとは、AIに「こんな絵を描いてほしい」という指示を出すための文章のことです。まるで魔法使いが呪文を唱えるように、特定の言葉を組み合わせることで、思い通りの画像を生成することができるようなります。
プロンプトを書く上で大切なことは以下の通りです。
- 具体的に書く
×かわいい猫
〇大きな目のふわふわした毛並みの子猫 - 順番を意識する
重要な要素から順番に書く
主題→特徴→環境→画風(構図)の順番がおすすめ - シンプルにはじめる
最初は簡単なプロンプトからはじめる
慣れてきたら徐々に詳細を追加していき結果と照らし合わせる
①The japanese girl, ②holds a piece of paper, ③The background is in the school
(①日本人の女の子、②紙を持っている、③背景は学校)
- 具体的に書いていく
- 優先するプロンプトから順番に書いていく(①→②→③)
パラメーターとは
パラメーターとは、プロンプトに追加する特別な指示のことです。パラメーターを使うことで、生成される画像の様々な要素(スタイル、品質、比率など)を細かく調整することができるようなります。
基本的なパラメーターの使い方は以下の通りです。
- 必ずプロンプトの最後に記述する
例)【A little cat(プロンプト), –ar 16:9(パラメーター)】 - パラメーターの前にはハイフンを2つ「–」つけること
例)【–ar 16:9】→「–」+「ar(パラメーター)」+「16:9(値)」 - 複数のパラメーターの順番は自由
パラメーターが複数ある場合の並びについては自由
相反するパラメーター同士を混在させない - パラメーターの値の前には必ず「空白」を入れる
例)【–パラメーター名+半角空白+値】 - パラメーター同士の間に「カンマ」は不要
例)【–ar 16:9 –v 61 –niji 6】
①The japanese girl, ②The background is in the school ③–ar 16:9 –v 6.1
(①日本人の女の子、③背景は学校、③パラメーター)
赤色:パラメーター名
緑色:パラメーター値
- パラメーターはプロンプトの最後に書く
- パラメーターの前には「–」を付けて書く
- パラメーターと値の前には「半角で空白」を入れる
プロンプトやパラメーターについては、これから詳しくご紹介していきますので、それらをコピペしながらご説明した記述方法に従って、画像生成に役立ててください。
【一覧】ミッドジャーニーで使えるプロンプトを紹介
全プロンプト総数271個
- 画質設定:24個
- 基本スタイル設定:25個
- アングル・構図:29個
- 光と色の表現:36個
- 環境設定:41個
- 人物・キャラクター:42個
- 特殊効果・テクスチャ:35個
- 雰囲気・ムード:39個
ここからは、ミッドジャーニーで使える便利なプロンプトについて詳しく解説していきます。
基本設計系(初心者必須)
- ミッドジャーニーを始めたばかりの方
- 基本的な画像生成の仕組みを学びたい方
- まずは使ってみたい方
- 画質設定の基本的な使い方
- 基本的なスタイルの選択方法
- シンプルな構図の設定方法
- 基本的な画質の良い画像が生成できる
- 意図した基本スタイルの画像が作れる
- シンプルな構図で画像を構成できる
1.画質設定
画像の品質を決定する最も基本的なプロンプトです。高解像度、細部の描写、シャープネスなど、画像の基本的な品質を向上させるためのプロンプトをまとめています。初心者の方は、まずこれらのプロンプトを使いこなすことで、より質の高い画像生成が可能になります。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
全体的な画質を向上させる基本的なプロンプト | |
より高品質な画像生成を指定(high qualityより強め) | |
最高品質の画像生成を指示(計算時間が長くなる) | |
8K相当の高解像度画質を指定 | |
4K相当の高解像度画質を指定 | |
Ultra HD相当の高解像度を指定 | |
細部の描写を強化 | |
より詳細な細部の描写を指定 | |
非常に細かい細部まで描写(計算時間が長くなる) | |
画像のシャープネスを上げる | |
より強いシャープネス効果を適用 | |
クリアで透明感のある画質を指定 | |
傑作レベルの品質を指定(全体的な質を上げる) | |
プロフェッショナルな品質レベルを指定 | |
ハイダイナミックレンジ効果を追加 | |
未加工の生々しい質感を表現 | |
圧縮感の少ないクリアな画質を指定 | |
Octaneレンダリングのような高品質な表現を指定 | |
超写実的な表現を指定 | |
写真のような写実的な表現を指定 | |
高精細な描写を指定 | |
現実的な細部の描写を強調 | |
繊細な細部の描写を指定 | |
複雑で入り組んだ細部の描写を指定 |
2.基本スタイル設定
生成する画像の基本的な表現スタイルを決定するプロンプトです。アニメ調、写真風、油絵風、3DCGなど、作品の基本的な見た目を決定づける重要なプロンプトを収録しています。目的に応じた適切なスタイルを選択することで、意図した表現に近づけることができます。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
イラスト系 | |
アニメ風のイラスト表現を指定 | |
漫画風の表現スタイルを指定 | |
イラストレーション調の表現を指定 | |
デジタルイラスト調の表現を指定 | |
カートゥーン/漫画的な表現を指定 | |
セルルック(アニメ的な影)表現を指定 | |
ちびキャラ風の可愛らしい表現を指定 | |
写真系 | |
写真のような写実的な表現を指定 | |
写真として撮影したような表現を指定 | |
デジタル写真として撮影したような表現を指定 | |
フィルム写真のような表現を指定 | |
ポラロイド写真風の表現を指定 | |
ビンテージ写真風の表現を指定 | |
アート系 | |
油彩画風の表現を指定 | |
水彩画風の表現を指定 | |
鉛筆画風の表現を指定 | |
デジタルペイント風の表現を指定 | |
コンセプトアート風の表現を指定 | |
抽象的なアート表現を指定 | |
ポップアート風の表現を指定 | |
ミニマリスト的な表現を指定 | |
3D系 | |
3DCG風のレンダリング表現を指定 | |
アイソメトリック(等角投影)表現を指定 | |
ボクセル(3Dドット)表現を指定 | |
ローポリゴン風の表現を指定 | |
粘土のような3D表現を指定 | |
Blenderで作成したような3D表現を指定 |
3.アングル・構図
画像の視点や構図を指定するためのプロンプトです。カメラアングル、撮影距離、構図テクニック、フレーミングなど、画像の見せ方を決定する要素をカバーしています。適切な構図設定により、より印象的で魅力的な画像を生成することができます。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
カメラアングル | |
正面からの視点を指定 | |
横からの視点を指定 | |
後ろからの視点を指定 | |
真上からの視点を指定 | |
真下からの視点を指定 | |
鳥瞰視点を指定 | |
ローアングルの視点を指定 | |
斜めからの視点を指定 | |
撮影距離 | |
クローズアップ(近接)ショットを指定 | |
超クローズアップを指定 | |
中距離からのショットを指定 | |
長距離からのショットを指定 | |
広い視野のショットを指定 | |
全身が入るショットを指定 | |
パノラマ的な広がりのある視点を指定 | |
構図テクニック | |
三分割法を用いた構図を指定 | |
黄金比を用いた構図を指定 | |
左右対称の構図を指定 | |
中央揃えの構図を指定 | |
ダイナミックな構図を指定 | |
消失点のある誘導線のある構図を指定 | |
フレームに収まった構図を指定 | |
フレーミング | |
縦長の構図を指定 | |
横長の構図を指定 | |
正方形の構図を指定 | |
映画的な画角の構図を指定 | |
傾いた角度の構図を指定 | |
前景を強調した構図を指定 | |
背景を強調した構図を指定 |
作品作りの要素系(中級者向け)
- 基本的なプロンプトを理解している方
- より魅力的な作品を作りたい方
- 細部にこだわりたい方
- 光と色による雰囲気作り
- 環境設定による世界観の構築
- キャラクター表現の細かな調整
- 光と色で意図した雰囲気を演出できる
- 具体的な場面設定のある画像が作れる
- 個性的なキャラクターを生成できる
4.光と色の表現
照明や色彩に関するプロンプトをまとめています。自然光や人工光の設定、時間帯による光の変化、色調やコントラストの調整など、画像の雰囲気を大きく左右する要素を制御することができます。これらのプロンプトを使いこなすことで、より豊かな表現が可能になります。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
照明設定 | |
自然光による照明を指定 | |
柔らかい光による照明を指定 | |
はっきりとした強い光による照明を指定 | |
ドラマチックな照明効果を指定 | |
映画的な照明効果を指定 | |
被写体の輪郭を強調する照明を指定 | |
逆光効果を指定 | |
スポットライトによる照明を指定 | |
スタジオ撮影のような照明を指定 | |
光の筋が見える照明効果を指定 | |
半透明な物質による光の散乱効果を指定 | |
時間帯の光 | |
夕暮れ時の温かい光を指定 | |
日の出前や日没後の青い光を指定 | |
朝の光を指定 | |
正午の光を指定 | |
夕日の光を指定 | |
月明かりを指定 | |
カラーパレット | |
暖色系の色調を指定 | |
寒色系の色調を指定 | |
パステルカラーの色調を指定 | |
鮮やかな色調を指定 | |
落ち着いた色調を指定 | |
単色での表現を指定 | |
2色での表現を指定 | |
補色関係の色使いを指定 | |
色調調整 | |
高コントラストを指定 | |
低コントラストを指定 | |
高彩度を指定 | |
低彩度を指定 | |
彩度を下げた表現を指定 | |
セピア調の色味を指定 | |
明暗表現 | |
明るめの階調表現を指定 | |
暗めの階調表現を指定 | |
濃い影の表現を指定 | |
柔らかい影の表現を指定 | |
明暗の強いコントラストを指定 | |
グラデーション的な光の変化を指定 |
5.環境設定
天候、時間帯、季節、場所など、シーンの環境を設定するためのプロンプトです。作品の背景となる環境を細かく指定することで、より具体的で魅力的なシーンを作り出すことができます。環境設定は作品の世界観を確立する重要な要素となります。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
天候表現 | |
晴れた天気を指定 | |
曇り空を指定 | |
部分的に曇った空を指定 | |
どんよりとした曇り空を指定 | |
雨の天気を指定 | |
大雨の状況を指定 | |
嵐の状況を指定 | |
雷雨の状況を指定 | |
雪の天気を指定 | |
霧の状況を指定 | |
もやがかかった状況を指定 | |
風が強い状況を指定 | |
時間帯 | |
夜明けの時間帯を指定 | |
日の出の時間帯を指定 | |
朝の時間帯を指定 | |
正午の時間帯を指定 | |
午後の時間帯を指定 | |
夕暮れの時間帯を指定 | |
日暮れの時間帯を指定 | |
薄明かりの時間帯を指定 | |
夜の時間帯を指定 | |
真夜中の時間帯を指定 | |
季節表現 | |
春の季節感を指定 | |
夏の季節感を指定 | |
秋の季節感を指定 | |
冬の季節感を指定 | |
桜の季節を指定 | |
紅葉の季節を指定 | |
場所・背景 | |
室内環境を指定 | |
屋外環境を指定 | |
都会的な環境を指定 | |
田舎の環境を指定 | |
自然環境を指定 | |
森林環境を指定 | |
浜辺の環境を指定 | |
山の環境を指定 | |
砂漠の環境を指定 | |
水中環境を指定 | |
宇宙空間を指定 | |
サイバーパンク的な都市環境を指定 | |
中世的な町並みを指定 | |
ファンタジー世界の環境を指定 | |
スタジオセットのような環境を指定 |
6.人物・キャラクター
人物やキャラクターの外見、ポーズ、表情、服装などを指定するためのプロンプトです。キャラクターの個性や特徴を細かく設定することで、より魅力的で印象的なキャラクター表現が可能になります。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
外見設定 | |
若い外見を指定 | |
年配の外見を指定 | |
背の高い体格を指定 | |
小柄な体格を指定 | |
筋肉質な体格を指定 | |
スリムな体格を指定 | |
美しい外見を指定 | |
ハンドサムな外見を指定 | |
女性的な特徴を指定 | |
男性的な特徴を指定 | |
中性的な特徴を指定 | |
ポーズ・表情 | |
笑顔の表情を指定 | |
笑っている表情を指定 | |
真剣な表情を指定 | |
悲しい表情を指定 | |
怒った表情を指定 | |
驚いた表情を指定 | |
立っているポーズを指定 | |
座っているポーズを指定 | |
歩いているポーズを指定 | |
走っているポーズを指定 | |
ダイナミックなポーズを指定 | |
アクションポーズを指定 | |
リラックスしたポーズを指定 | |
服装・アクセサリー | |
カジュアルな服装を指定 | |
フォーマルな服装を指定 | |
ビジネス服装を指定 | |
伝統的な服装を指定 | |
中世風の服装を指定 | |
未来的な服装を指定 | |
鎧/アーマーを指定 | |
制服を指定 | |
アクセサリーを指定 | |
ジュエリーを指定 | |
キャラクタースタイル | |
アニメキャラクター風を指定 | |
漫画キャラクター風を指定 | |
リアルな人物表現を指定 | |
カートゥーンキャラクター風を指定 | |
ちびキャラ風を指定 | |
ファンタジーキャラクター風を指定 | |
スーパーヒーロー風を指定 | |
悪役風を指定 | |
戦士風を指定 | |
魔法少女風を指定 |
応用テクニック系(上級者向け)
- 中級レベルのプロンプトを使いこなせる方
- プロフェッショナルな作品を目指す方
- より高度な表現を追求したい方
- 特殊効果による視覚的インパクトの付加
- テクスチャによる質感表現の追求
- 総合的な雰囲気・ムード作り
- 高度な視覚効果を活用できる
- 複雑な質感表現をコントロールできる
- 作品全体の雰囲気を緻密にデザインできる
7.特殊効果・テクスチャ
画像に特殊な効果や質感を追加するためのプロンプトです。光る効果、煙、霧などの視覚効果や、様々な材質感の表現が可能です。これらのプロンプトを組み合わせることで、よりダイナミックで魅力的な表現を実現できます。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
特殊効果 | |
光を放つような効果を指定 | |
キラキラとした効果を指定 | |
煙の効果を指定 | |
霞のような効果を指定 | |
反射効果を指定 | |
屈折効果を指定 | |
ホログラフィック効果を指定 | |
ネオン効果を指定 | |
レンズフレア効果を指定 | |
モーションブラー効果を指定 | |
パーティクル効果を指定 | |
虹の効果を指定 | |
オーラ効果を指定 | |
テクスチャ | |
滑らかなテクスチャを指定 | |
粗いテクスチャを指定 | |
金属的なテクスチャを指定 | |
木製のテクスチャを指定 | |
ガラスのテクスチャを指定 | |
クリスタルのテクスチャを指定 | |
布地のテクスチャを指定 | |
革のテクスチャを指定 | |
大理石のテクスチャを指定 | |
石のテクスチャを指定 | |
水のテクスチャを指定 | |
氷のテクスチャを指定 | |
錆びたテクスチャを指定 | |
表面効果 | |
光沢のある表面効果を指定 | |
つや消しの表面効果を指定 | |
透明な表面効果を指定 | |
半透明な表面効果を指定 | |
虹色の表面効果を指定 | |
真珠光沢の表面効果を指定 | |
きらめく表面効果を指定 | |
埃っぽい表面効果を指定 | |
濡れた表面効果を指定 | |
モーション表現 | |
流れるような動きを指定 | |
浮遊するような動きを指定 | |
渦巻くような動きを指定 | |
爆発するような動きを指定 | |
踊るような動きを指定 | |
波打つような動きを指定 | |
ひらめくような動きを指定 | |
漂うような動きを指定 |
8.雰囲気・ムード
作品全体の雰囲気や感情表現を設定するためのプロンプトです。感情表現、時代設定、ジャンル特性、ストーリー性など、作品の印象を決定づける要素をカバーしています。これらのプロンプトを効果的に使用することで、より深みのある作品作りが可能になります。
プロンプト | 意味・用途 |
---|---|
感情表現 | |
平和な雰囲気を指定 | |
静かで穏やかな雰囲気を指定 | |
落ち着いた雰囲気を指定 | |
物悲しい雰囲気を指定 | |
懐かしい雰囲気を指定 | |
ドラマチックな雰囲気を指定 | |
神秘的な雰囲気を指定 | |
ロマンチックな雰囲気を指定 | |
奇想天外な雰囲気を指定 | |
幻想的な雰囲気を指定 | |
エネルギッシュな雰囲気を指定 | |
混沌とした雰囲気を指定 | |
時代設定 | |
古代の雰囲気を指定 | |
中世の雰囲気を指定 | |
ルネサンス期の雰囲気を指定 | |
ビクトリア朝の雰囲気を指定 | |
レトロな雰囲気を指定 | |
ビンテージな雰囲気を指定 | |
モダンな雰囲気を指定 | |
未来的な雰囲気を指定 | |
終末後の雰囲気を指定 | |
ジャンル特性 | |
ファンタジー的な雰囲気を指定 | |
SF的な雰囲気を指定 | |
ホラー的な雰囲気を指定 | |
サイバーパンク的な雰囲気を指定 | |
スチームパンク的な雰囲気を指定 | |
おとぎ話のような雰囲気を指定 | |
ディストピア的な雰囲気を指定 | |
ユートピア的な雰囲気を指定 | |
ストーリー性 | |
冒険的な雰囲気を指定 | |
魔法的な雰囲気を指定 | |
壮大な雰囲気を指定 | |
神話的な雰囲気を指定 | |
夢のような雰囲気を指定 | |
シュールな雰囲気を指定 | |
抽象的な雰囲気を指定 | |
物語性のある雰囲気を指定 | |
空間表現 | |
親密な空間の雰囲気を指定 | |
広々とした空間の雰囲気を指定 | |
閉鎖的な空間の雰囲気を指定 | |
開放的な雰囲気を指定 | |
居心地の良い雰囲気を指定 | |
壮大な空間の雰囲気を指定 | |
ミニマルな空間の雰囲気を指定 |
各カテゴリのプロンプトを組み合わせることで、より豊かで魅力的な画像生成が可能になります。初心者の方は基本設定系から順に習得し、徐々に応用的なプロンプトにチャレンジすることをお勧めします。
【一覧】ミッドジャーニーで使えるパラメーターを紹介
全パラメーター総数36個
- 生成に影響を与えるパラメーター:11個
- 生成結果に影響を与えるパラメーター:13個
- 生成画像や既存画像を利用したパラメーター:12個
続いては、ミッドジャーニーで使える便利なパラメーターについて詳しく解説していきます。
生成に影響を与えるパラメーター
AIが画像を生成する際の基本的な動作や特性を制御するパラメーターです。画像の品質、スタイルの強さ、創造性のレベルなど、生成プロセスの根幹に関わる設定を行います。
これらのパラメーターは、生成される画像の基本的な性質を決定づけるため、目的に応じた適切な設定が重要です。特に--stylize
や--quality
は頻繁に使用する基本的なパラメーターとなります。
パラメーター | 意味・用途 | 設定値・例 |
---|---|---|
–stylize, -s | AIの創造性レベルを調整 | 0-1000(デフォルト100) 例: --stylize 100 |
–quality, -q | 生成時間と品質のバランスを調整 | .25, .5, 1(デフォルト1) 例: --quality 1 |
–no | 特定の要素を除外 | 例:--no people, shadows 複数指定可能 |
–chaos, -c | 結果のランダム性を調整 | 0-100 例: --chaos 50 |
–seed | 特定の乱数シードを指定 | 1-4294967295 例: --seed 123456 |
–weird, -w | 実験的な結果の度合いを調整 | 0-3000 例: --weird 1000 |
–tile | シームレスなタイル画像を生成 | パラメーターのみ 例: --tile |
–stop | 生成プロセスの停止位置を指定 | 10-100 例: --stop 90 |
–style | 特定のスタイルプリセットを適用 | raw, expressive他 例: --style raw |
–niji | アニメ調のスタイルを適用 | パラメーターのみ 例: --niji |
–version, -v | 使用するモデルバージョンを指定 | 1, 2, 3, 4, 5他 例: --v 5 |
生成結果に影響を与えるパラメーター
生成される画像の具体的な見た目や形式を制御するパラメーターです。画像のサイズ、アスペクト比、出力形式など、最終的な画像の形態に関わる設定を行います。
これらのパラメーターは、用途に応じた適切な出力形式を指定するために使用され、特にSNSや印刷物など、具体的な使用目的がある場合に重要となります。
パラメーター | 意味・用途 | 設定値・例 |
---|---|---|
–aspect, -ar | アスペクト比を指定 | 例:--ar 16:9 --ar 1:1 --ar 4:5 --ar 9:16 |
–width, -w | 画像の幅を指定(ピクセル) | 例:--w 512 --w 768 --w 1024 |
–height, -h | 画像の高さを指定(ピクセル) | 例:--h 512 --h 768 --h 1024 |
–upbeta | 高品質なアップスケール処理を使用 | パラメーターのみ 例: --upbeta |
–uplight | 軽量なアップスケール処理を使用 | パラメーターのみ 例: --uplight |
–hd | より高精細な出力を指定 | パラメーターのみ 例: --hd |
–repeat | 同じプロンプトで複数回生成 | 例:--repeat 4 |
–creative | より創造的な結果を生成 | パラメーターのみ 例: --creative |
–video | 生成プロセスの動画を作成 | パラメーターのみ 例: --video |
–fast | 高速な生成モードを使用 | パラメーターのみ 例: --fast |
–relax | 通常の生成モードを使用 | パラメーターのみ 例: --relax |
–grid | グリッド形式で出力 | パラメーターのみ 例: --grid |
–no-grid | グリッドを無効化 | パラメーターのみ 例: --no-grid |
生成画像や既存画像を利用したパラメーター
既存の画像を参照したり、複数の画像を組み合わせたりする際に使用するパラメーターです。画像のブレンド、スタイル転送、部分的な編集など、より高度な画像生成や編集を可能にします。
これらのパラメーターを使いこなすことで、より具体的なイメージに基づいた画像生成や、既存画像のバリエーション作成が可能になります。
パラメーター | 意味・用途 | 設定値・例 |
---|---|---|
–iw | 画像の重みづけを指定 | 0-2 例: [画像URL] --iw 2 |
–blend | 複数画像のブレンド比率を指定 | 0-100 例: --blend 70 |
–ref | 参照画像を指定 | 例:[画像URL] --ref |
–same | 直前の設定を再利用 | パラメーターのみ 例: --same |
–sref | 参照画像のスタイルのみを使用 | パラメーターのみ 例: [画像URL] --sref |
–img | 入力画像として使用 | 例:--img [画像URL] |
–index | 特定の画像を指定 | 1-4 例: --index 2 |
–style | 画像のスタイルを指定 | 例:[画像URL] --style raw |
–mask | マスク画像を適用 | 例:[画像URL] --mask |
–init | 初期画像として使用 | 例:--init [画像URL] |
–image-prompt, -ip | 画像をプロンプトとして使用 | 例:--image-prompt [画像URL] |
–remaster | 既存画像を再生成 | パラメーターのみ 例: --remaster |
- 複数の画像を組み合わせる際は
--blend
で比率を調整 - スタイル転送には
--sref
が効果的 - 既存画像の改善には
--remaster
を使用 - 部分的な編集には
--mask
を活用
- 画像URLは直接指定するか、Discordにアップロードした画像を参照できます
- 複数のパラメーターを組み合わせて使用可能です
- 一部のパラメーターは特定のバージョンやモードでのみ使用可能です
- 画像の権利に注意が必要です
- URLは有効なものである必要があります
- 複数の画像を組み合わせる際は
--blend
で比率を調整 - スタイル転送には
--sref
が効果的 - 既存画像の改善には
--remaster
を使用 - 部分的な編集には
--mask
を活用
ミッドジャーニーのプロンプトとパラメーター完全解説!初心者でもすぐ使える一覧
今回は、以下の内容についてお伝えしてきました。
- プロンプトとパラメーターとは
- 【一覧】使えるプロンプト
- 【一覧】使えるパラメーター
本記事では、ミッドジャーニーで使用できるプロンプトとパラメーターを網羅的にまとめました。
- プロンプト271個とパラメーター36個を厳選して掲載
- 初心者から上級者まで段階的に学べる構成
- 目的別のカテゴリー分類で必要な情報にすぐアクセス可能
- まずは基本設定系(画質、スタイル、構図)から始める
- 慣れてきたら作品作りの要素(光、環境、人物)に挑戦
- 上級者向けの特殊効果やムード表現で作品の質を高める
- パラメーターを組み合わせて、より細かな調整を行う
このガイドは、ミッドジャーニーを使いこなすための基礎となる情報を集約しています。ここで紹介したプロンプトとパラメーターは、あくまでも表現の可能性を広げるための「道具」です。実際の作品制作では、これらを自由に組み合わせ、独自の表現を見つけ出していってください。
AI画像生成の世界は日々進化しています。このガイドを基礎知識として、さらなる可能性に挑戦していただければ幸いです。
それでは、最後まで読んでいただきありがとうございました!
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